Aaro Murphyn teos 'VEXER' on esillä Bologna.cc-galleriassa Amsterdamissa 3.10. alkaen

Bologna.cc

Amsterdamissa asuva suomalaistaiteilija Aaro Murphy esittelee uusimman Vexer-teoksensa lokakuussa 2020. Murphyn teos on autonomisesti toimiva tietokonesimulaatio ja ääniveistos, joka luo sävellyksiä reaaliajassa. Vexer on esillä Bologna.cc-galleriassa Amsterdamissa 3.10. — 11.10.20, sekä ikuisesti www.vexer.space -sivustolla.
 

Otos Vexer-teoksesta. Abstrakti 3D-olento, joka muodostuu erilaisista liilan ja sinisen värisistä palikoista.
Otos liikkuvasta VEXER-teoksesta.

"Kuinka virtuaalinen ekosysteemi voisi kehittyä ja kehittää omaa akustista ympäristöään itsenäisesti?"
Tämä kysymys sai Aaro Murphyn kiinnostumaan automaattisten järjestelmien mahdollisuuksista luoda performatiivisia teoksia, jotka kehittyvät ajan myötä. Murphyn tutkimuksen tuloksena on itsenäisesti toimiva 3D-animoitu tietokonesimulaatio ja ääniveistos 'Vexer', joka muuttaa ääntään ja muotoaan reaaliajassa suhteessa virtuaaliseen ympäristöön. Teoksesta kehittyy lopulta itseäisesti toimiva moniääninen instrumentti, joka omaksuu jatkuvasti muotonsa ja mittakaavaansa uudelleen. Vexerin olemuksessa yhdistyy moottoriikka, arkkitehtoninen mallinnus ja robottiolento, jotka yhdessä muodostavat hybridikoneen kaltaisen olemuksen. Tämä outo ja ristiriitainen teos on osa Aaron jatkuvaa tutkimustyötä, joka etsii rajoja synteettisen ja orgaanisen olemuksen välillä.

Teos on toteutettu yhteistyössä Marcel Smitin, Duncan Robertsonin ja Ville Niemisen kanssa. 
Vexer on Suomen Benelux-instituutin tukema tilausteos. 

Vexer-teos pyörimässä näytöllä. Näyttö sijoitettuna tyhjään galleriatilaan.
Vexer esillä Bologna.cc-galleriassa
Lähiotos Vexer-teoksesta pyörimässä näytöllä. Näyttö sijoitettuna tyhjään galleriatilaan.
Vexer esillä Bologna.cc-galleriassa


Yhteistyökumppanit:
Creative coding (luova koodaus): Marcel Smit
Äänisuunnittelu: Duncan Robertson
Verkkosivusuunnittelu: Ville Niemi

Kiitos: Ivan Cheng, Kristoffer Zeiner

Aaro Murphyn yhteistyökumppaneina toimivat koodari Marcel Smit ja äänisuunnittelija Duncan Robertson. Smit suunnitteli tekoälyn Vexer teosta varten, joka reagoi ympäristöönsä sekä reaaliaikaisiin GPS- ja säätietoihin muuttamalla nopeuttaan ja liikettään jatkuvasti. Tekoälyn käyttäytyminen määräytyy katsojien sijainnin perusteella sekä reaaliaikaisen ilmakehän olosuhteiden vaikutuksesta. Sijaintitiedot muunnetaan virtuaaliseen ympäristöön, jossa Vexer 'asuu'. Teos näyttää ja käyttäytyy eri tavalla päivällä ja yöllä, riippuen siitä, mistä päin maailmaa sitä katsotaan.
Äänisuunnittelija Duncan Robertson oli mukana suunnittelemassa 3D-äänimaailman sävellystä, johon tekoäly reagoi. Tietokoneella tuotetut äänet sulautuvat yhteen kaupunkien, koneiden ja siirtymäalueiden äänien kanssa, jolloin syntyy hallitsematon sävellys, joka värähtelee mekaanisten ja orgaanisten äänimaailmojen välillä.

Teos on nähtävillä 24/7 vexer.space -sivustolla. Katsojat voivat palata työhön ja nähdä kuinka tekoäly ja sen ympäristö ovat muuttuneet vuorokauden aikana. Teosta on suositeltavaa kuunnella kuulokkeilla tai kaiuttimilla.

Aaro Murphy (1991, FIN) on Amsterdamissa asuva ja työskentelevä kuvataiteilija. Murphy työskentelee monialaisesti, muun muassa äänen, videon, 3D-animaation ja tuoksujen parissa. Teokset ovat usein aikaperusteisia veistoksia ja kineettisiä installaatioita, jotka kyseenalaistavat ja etsivät rajoja synteettisen ja orgaanisen olemuksen välillä. Aaron töissä toistuvana teema on koneiden ja virtuaalimekanismien mahdollisuus omaksua ja sopeutua erilaisiin ympäristöihin.

Aaro on valmistunut Sandberg-instituutista Studio for Immediate Spaces -ohjelmasta vuonna 2017, ja on siitä asti työskennellyt Amsterdamissa. Hänen työnsä keskittyy usein tilaan ja siihen, kuinka erilaiset mediat voivat vaikuttaa siihen miten koemme ympäröivän arkkitehtuurin. Myös aika on yksi Murphyn keskeisimmistä taiteellisen tutkimuksen teemoista.