This page is in Finnish. There is a language version of this page in English.

Aaro Murphyn teos 'VEXER' on esillä Bologna.cc-galleriassa Amsterdamissa 3.10. alkaen

Bologna.cc

Amsterdamissa asuva suomalaistaiteilija Aaro Murphy esittelee uusimman Vexer-teoksensa lokakuussa 2020. Murphyn teos on autonomisesti toimiva tietokonesimulaatio ja ääniveistos, joka luo sävellyksiä reaaliajassa. Vexer on esillä Bologna.cc-galleriassa Amsterdamissa 3.10. — 11.10.20, sekä ikuisesti www.vexer.space -sivustolla.

"Kuinka virtuaalinen ekosysteemi voisi kehittyä ja kehittää omaa akustista ympäristöään itsenäisesti?"
Tämä kysymys sai Aaro Murphyn kiinnostumaan automaattisten järjestelmien mahdollisuuksista luoda performatiivisia teoksia, jotka kehittyvät ajan myötä. Murphyn tutkimuksen tuloksena on itsenäisesti toimiva 3D-animoitu tietokonesimulaatio ja ääniveistos 'Vexer', joka muuttaa ääntään ja muotoaan reaaliajassa suhteessa virtuaaliseen ympäristöön. Teoksesta kehittyy lopulta itseäisesti toimiva moniääninen instrumentti, joka omaksuu jatkuvasti muotonsa ja mittakaavaansa uudelleen. Vexerin olemuksessa yhdistyy moottoriikka, arkkitehtoninen mallinnus ja robottiolento, jotka yhdessä muodostavat hybridikoneen kaltaisen olemuksen. Tämä outo ja ristiriitainen teos on osa Aaron jatkuvaa tutkimustyötä, joka etsii rajoja synteettisen ja orgaanisen olemuksen välillä.

Teos on toteutettu yhteistyössä Marcel Smitin, Duncan Robertsonin ja Ville Niemisen kanssa. 
Vexer on Suomen Benelux-instituutin tukema tilausteos. 
 

Otos Vexer-teoksesta. Abstrakti 3D-olento, joka muodostuu erilaisista liilan ja sinisen värisistä palikoista.
Otos liikkuvasta VEXER-teoksesta.


Alla lisää tietoa Aarosta ja hänen tiimistään englanniksi. 

For this project Aaro collaborated with:
-       Coder Marcel Smit – Smit engineered an AI that would react continuously to its environment. As time passes, the AI responds to live GPS and weather data, shifting its speed and movement throughout. The AI behaviour is determined by real time atmospheric conditions, based on the viewers location, which are translated into the virtual environment it inhabits. In effect, the work looks and behaves differently during the day and at night, or depending on which part of the world it is viewed from.
-       Sound artist Duncan Robertson - Together they have composed a 3D soundscape which the AI responds to. Computer generated samples merge together with sounds of cities, machines and transitory spaces, generating an uncontrolled musical composition that oscillates between the mechanic and organic.

The work is accessible 24/7 live via vexer.space. Viewers can come back to the work and see how the AI and its environment has changed throughout the day and at night. The work is advised to listen to with headphones or with speakers and can be left to play continuously.

Credits:
Creative coding: Marcel Smit
Sound design: Duncan Robertson
Web Design: Ville Niemi

Thanks to: Ivan Cheng, Kristoffer Zeiner

About Aaro: 
Aaro Murphy (1991, FIN) is a visual artist living and working in Amsterdam. Working across a range of media such as sound, video, 3D animation and scent Aaro creates time based sculptures and kinetic installations that question boundaries between the animate and inanimate, the organic and synthetic. A recurring theme in Aaro’s practice is the possibility for machines and virtual mechanisms to adopt a spatial agency and performative potential.

Aaro graduated from the Studio for Immediate Spaces at the Sandberg Institute in 2017 and has been working in Amsterdam since. His work often takes a spatial focus, examining how varying media can warp and fictionalise architecture – developing an affective presence within space. Orientation and temporality are also central to his research, examining ways in which perception of ‘place’ can be warped and twisted.